独立全链路开发
可独立完成概念设计、三维建模、引擎交互开发、效果调试;从 Demo 构思到成品落地,一人完成全流程。
Unity · Unreal Engine · Blender扎实的 3D 与 XR 开发能力,用心做好每一个作品与项目。
可独立完成概念设计、三维建模、引擎交互开发、效果调试;从 Demo 构思到成品落地,一人完成全流程。
Unity · Unreal Engine · Blender掌握数字孪生等技术方向,持续学习 Unity / UE5 实时渲染,不断产出新的实验 Demo。
数字孪生擅长虚拟仿真、小游戏、三维可视化方向;理解实训、展示类项目需求,注重交互体验与效果呈现。
虚拟仿真 · 小游戏 · 三维可视化从三维内容生产到游戏开发与视觉设计,是我求职岗位对应的技术储备。
数字孪生
三维动画
虚拟场景
游戏开发
三维建模
视觉设计
来自导师与项目合作方的反馈。
项目逻辑清晰,场景建模、VR 交互功能完成度高,愿意主动尝试高斯泼溅等新技术,自主学习能力很强。
VR 实训 Demo 交互流畅,界面友好,贴合教学使用场景,沟通积极,能够根据需求快速迭代调整效果。
小游戏项目落地效率高,交互手感打磨用心,需求理解到位,响应及时,交付效果超出预期。
我是王睿,成都职业技术学院虚拟现实技术应用专业学生(2024 – 2027.06),求职成都游戏设计实习岗位,深耕 Unity、Unreal Engine 5 / 4 游戏开发与三维内容制作。
王睿 · 成都职业技术学院 虚拟现实技术应用专科在读(2024 – 2027.06),专业排名第 3,熟练 Unity3D 与 Unreal Engine 2D 游戏开发,具备 VR 交互与 C# 编程能力,求职意向:成都游戏设计实习(5K – 6K)。
六项能力对应作品集六大分类,每个方向都附有完整项目展示。
基于 ThingJS 的校园数字孪生项目,将真实建筑与场地在网页端三维还原并支持交互浏览。
使用 Blender 与 Unreal Engine 制作三维动画短片,完成从动画到成片的全流程制作。
森林小屋、风情小镇等写实风格场景搭建,注重材质质感、氛围灯光与整体画面表现。
三款游戏完整实践:Unity《寻宝冒险家》2D 横版冒险(5 关卡/C#)、UE5 Q 版村庄第三人称动作、UE4 迷宫逃脱 FPS。
面向游戏道具的高模雕刻与布线练习,手枪、奇幻巨剑等武器白模作品规范完整。
品牌视觉与电商物料设计、网页首页设计稿,以及向日葵 IP 系列动态表情包。
学生接单同样按规范流程推进,每个节点都有明确产出。
说明用途、风格参考与交付时间,我结合作品集给出可行性建议。
→明确制作内容、文件规格、截止时间与合作方式,双方确认后开工。
→分阶段提交草图 / 白模 / 初版进度,按反馈调整,避免方向跑偏。
→确认终稿后交付源文件与导出文件,小范围内提供修改与格式调整。
关于实习、接单与合作方式的常见疑问。
成都地区的游戏设计 / 游戏开发实习岗位,期望薪资 5k–6k;同时承接三维建模、动画、游戏 Demo 与视觉设计类的外包和课程协作项目,也支持远程合作。
可以。六类能力都支持单点委托,例如只做游戏道具高模、只出一张 Banner 或一套 GIF 表情,不强制整包合作。
单张海报 / 名片约 2–4 天,三维道具建模约 1 周,动画短片或游戏 Demo 视复杂度通常 2–6 周。具体排期在沟通需求后明确给出。
Unity(C#)、Unreal Engine 5 / 4、ThingJS、Blender,以及 Photoshop 等平面设计软件;作品集里的项目均由这些工具完成。
可以。按约定交付工程源文件与导出文件(如 PNG/JPG、MP4、GIF、FBX 等),文件规格在开工前确认。
基于 ThingJS-X4 搭建的校园数字孪生系统:1:1 还原教学楼、操场、宿舍与道路,支持设备点位标注、资源信息弹窗与分区管理,浏览器端即可流畅漫游与运维查看。
Unreal Engine 制作的电影感特效片段:荒漠中战士召唤沙暴巨人、冰洞前释放火焰传送门,综合运用 Niagara 粒子、体积光与镜头景深。
Blender 期末作品,全流程自制卡通风格三维场景:镜头穿过花草,呈现蘑菇屋、巫师帽小屋、帐篷滑梯与熊猫、大象、兔子等动物角色。
Blender 制作的夜晚森林场景:幽蓝林木间小狐狸围坐篝火,萤火虫光点飞舞,配合体积光与辉光营造静谧治愈的夜景氛围。
写实风格三维场景漫游:碧绿水湾小岛上堆叠的集装箱住宅,搭配高保真植被、通透水体与山间雾气,以环绕运镜完整展示空间设计。
唐风古建筑群三维复原:飞檐斗拱、院落民居与楼阁层层展开,配合俯视推进运镜,完整呈现古建布局与空间层次。
Unreal Engine 5 开发的第三人称动作小游戏,虚拟摇杆控制 Q 版女孩在童话村庄中奔跑、攻击与闪避,含生命值 UI 与技能按键,视频为手机端实机录屏。
Unreal Engine 4 开发的第一人称迷宫逃脱游戏:含开始菜单与多关卡切换,玩家在迷宫中探索收集金币、躲避障碍寻找出口,视频为编辑器内实机演示。
三维建模
多边形建模流程制作的手枪中精度模型,结构件比例准确,布线均匀规整,为后续高模烘焙与贴图制作提供干净拓扑。
俯瞰视角中式传统院落复合场景:青瓦白墙、围墙门楼、庭院假山,周围配以简化山体与草地地形,整体统一灰瓦白墙材质语言,适合作为游戏关卡或虚拟仿真的环境底景。
三维建模
黑底白模展示的中式影壁墙:主体砖墙几何结构、翼角飞檐与脊饰,中央菱形浮雕与左右对称缠枝花纹砖雕,线条规整、比例协调。
三维建模
两层木构中式商铺建筑:深色瓦片坡屋顶、木质格窗栏杆、底层布帘摊位与柜台,前后院布局,瓦片拼接与木梁结构还原度高。
平面设计
以彝族传统纹样织带为底,银冠少女手托石榴入画,竖排书法标题点明地域特产,红金黑配色传递热烈浓郁的民族风情。
平面设计
黄蓝撞色搭配甜甜圈与花朵元素,儿童实拍与手绘图形拼贴,奶油滴落字体强化童趣,传递「闪闪发光 欢乐成长」的品牌主张。
平面设计
同系列冷色调版本:彝族青年提竹篮石榴,蓝青纹样与暖色果实形成对比,一组两稿探索民族元素与农产品海报的不同表达。
平面设计
绿色清新调:AD 钙罐居中,青葡萄与茉莉元素环绕,中英文混搭排版,插画可爱风搭配广告语「世界那么大 我们喝看看」。
平面设计
高原雪山远景叠雾,前景水面倒映四瓶玻璃装矿泉水,蕨类植物点缀瓶身,绿白主色调传递纯净自然,底部绿色大字「NATURAL」强化品牌识别。
网页设计
美妆品牌电商官网首页设计稿:顶部导航与搜索、代言人 Banner、左侧分类菜单配合热销产品矩阵,信息层级清晰,蓝色水系风格贯穿全站。
GIF 动画
为幼教品牌设计的向日葵 IP 动态表情,墨镜加冷饮的「酷爽」造型,适用于社交媒体与品牌社群传播。
网页设计
家居服饰品牌官网首页:品牌 Banner、三大加盟优势、产品中心与营销网络版块完整规划,暖色调贴合自然舒适的品牌调性。
GIF 动画
同一 IP 体系下的「生病」表情:体温计、擦汗毛巾与腮红细节,动态演绎虚弱状态,丰富品牌情绪表达。
三维建模
奇幻风格游戏道具巨剑高模:龙形护手缠绕宝珠、刃口残破造型,素模白膜展示雕刻体量与装饰细节。
三维建模
与高模巨剑同系列的中模涡轮平滑效果预览:线框模式下观察平滑分组与布线走向,平滑后曲面更饱满,刃身、护手、宝珠等各部位层级关系清晰。
平面设计
纸杯扇形展开图设计:手绘字体与向日葵、小狮子等品牌图形贯穿画面,辅以小花点缀与二维码信息,保持品牌视觉统一。
Unity 开发的 2D 横版冒险游戏通关录屏:设计了 5 个独特关卡,负责关卡设计与难度曲线优化、主导数值平衡(角色属性 / 敌人强度)、用 C# 实现角色控制、碰撞检测与任务系统。
平面设计
幼教品牌名片:米黄底色搭配手绘小花纹样,竖排品牌名与中英双语校名、向日葵 IP 形象组合排版,风格温暖亲切、识别度高。
GIF 动画
同系列第三枚动态表情:紧闭双眼、张嘴打喷嚏,汗珠与腮红强化用力瞬间,动态演绎生动有趣。
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